Перейти к содержанию
АНАЛИТИКА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ ИГР

Следующий ход — на основе данных.

Поймите, где теряете преимущество. Превратите историю своих партий в понятный план работы над игрой.

  • Шахматы
  • Го
  • Нарды
  • Другие игры
A/АНАЛИТИКА ИГРДемо-данные
ОБЗОР ВАШЕЙ ИГРЫ

От партий — к выводам

После программы69%доля побед в примере
+22 п. п.на выборке 500 партий
  • После программы
  • До
70%60%50%0100200300400500
Точка роста: дебют

31% потерь в примере приходится на ошибки в начале партии.

Иллюстрация методики, не прогноз результата
урока и разбора
42
готовых отчётов
12
недель программы
6
бессрочный доступ
∞
01 / ДЛЯ КОГО

Ваш уровень. Ваша точка роста.

Методика одна — задачи разные. Начните с того, что важно для вашей игры.

01

Новичку

Найти базовые ошибки и понять, что исправить первым.

02

Любителю

Перестать терять очки в одних и тех же ситуациях.

03

Турнирному игроку

Увидеть, какие стадии партии сдерживают рост.

04

Профи

Выстроить регулярную проверку гипотез на своей выборке.

05

Тренеру

Разбирать игру учеников по единой системе метрик.

02 / ПРОГРАММА

Меньше догадок. Больше понимания.

12 модулей

От первой выгрузки до системы работы над собственной игрой.

01

Данные и выгрузка

Собираем историю партий с разных платформ, чистим дубли и приводим к одному формату.

02

Базовые метрики

Результативность, точность решений, время на ход, стабильность по стадиям — что действительно значат цифры и когда им можно верить.

03

Размер выборки

Сколько партий нужно, чтобы вывод не был случайностью. Доверительные интервалы простыми словами.

04

Карта ошибок

Собираем сводку потерь по типам позиций и ранжируем: что чинить первым по влиянию на результат, а не по ощущениям.

05

Дебютный репертуар

Сверяем фактический выбор начал с подготовкой, ищем систематические отклонения и дыры в репертуаре.

06

Середина партии

Разбираем ключевые развилки: когда переходить в размены, как оценивать инициативу и держать план.

07

Окончания

Отдельный блок про технику: где чаще всего теряются пол-очка и какие позиции нужно знать наизусть.

08

Работа с движком

Как ставить движку корректный вопрос и не тащить его оценки туда, где они не работают.

09

Соперники

Профили оппонентов из собственной выборки и подготовка под конкретного человека.

10

Дисперсия и серии

Отличаем плохую игру от плохой полосы. Правила движения по уровням соперников.

11

Отчёты и дашборд

12 готовых шаблонов: недельный отчёт, карта позиций, динамика рейтинга, контроль объёма.

12

Ментальная часть

Усталость и тильт как измеримые факторы: как они видны в данных и что с этим делать по ходу турнира.

Все шаблоны отчётов в комплектеРаботают без платных подписок
Игровой стол с фишками и графиком аналитики
ИЗ ПАРТИИ В ПРАКТИКУ

Каждая партия — материал для роста.

03 / КАК ЭТО РАБОТАЕТ

Один цикл. Каждую неделю.

  1. 01

    Соберите данные

    Выгрузите историю партий. Приведите её к единому виду по инструкции.

  2. 02

    Найдите слабые места

    Готовые отчёты покажут, в каких позициях вы чаще теряете преимущество.

  3. 03

    Измените и проверьте

    Выберите две-три правки и проверьте их на новой выборке партий.

04 / ПРИМЕР ОТЧЁТА

Увидеть ошибку. Выбрать, что исправить.

Карта потерь помогает расставить приоритеты: начните с того, что сильнее влияет на игру.

Где теряется преимущество

Демо

Доля от суммарных потерь по категориям

Ошибки в дебюте
31%
Решения в цейтноте
24%
Переоценка атаки
18%
Размены без плана
15%
Равные окончания
12%
ОТЧЁТ → ПЛАН ДЕЙСТВИЙ

Дебют и цейтнот — 55% потерь в этом примере.

Вместо попытки улучшить всё сразу — две конкретные задачи на следующую неделю.

Что изучаем в программе

Все цифры в примерах демонстрационные. Они иллюстрируют методику и не гарантируют рост рейтинга: результат зависит от объёма игры, соперников и работы над ошибками.

05 / ТАРИФЫ

Выберите свой формат работы.

Один платёж. Бессрочный доступ. Все будущие обновления включены.

САМОСТОЯТЕЛЬНО

Старт

В своём темпе, с готовыми инструментами.

49 $
разовый платёж
  • 12 модулей программы
  • 12 шаблонов отчётов
  • Чек-листы разбора
  • Обновления материалов
С ОБРАТНОЙ СВЯЗЬЮВыбирают чаще

Про

Персональные разборы и поддержка автора.

149 $было 199 $
разовый платёж
  • Всё из тарифа «Старт»
  • Два персональных разбора выборки
  • Закрытый чат с автором
  • Расширенный блок по работе с движком
  • Сессии вопрос-ответ раз в две недели
ДЛЯ ПЯТИ УЧАСТНИКОВ

Команда

Общая методика для тренера и состава.

399 $
разовый платёж
  • Всё из тарифа «Про»
  • Доступ на 5 участников
  • Сводный отчёт по команде
  • Две групповые сессии
  • Помощь с внедрением процесса
Идёт предзаказ: оплата принимается сейчас, доступ к материалам откроется на запуске. Оформление — для участников с одобренной заявкой.Задать вопрос
С ЧЕГО НАЧАТЬ

Первый отчёт — за один вечер.

После открытия продаж путь от выбора программы до первых выводов будет таким.

  1. Выберите тариф
  2. Оплатите USDT в выбранной сети
  3. Получите доступ на странице заказа и по почте
  4. Выгрузите историю партий
  5. Подставьте данные в шаблон отчёта
  6. Выберите первые правки на неделю
06 / ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Разберёмся в деталях.

Остались вопросы? Напишите нам.

support@asiatek.io
Нужен ли опыт работы с данными?

Нет. Всё считается по готовым шаблонам, отдельный модуль посвящён подготовке выгрузки. Достаточно уметь работать с таблицами на базовом уровне.

Сколько партий нужно, чтобы начать?

Первые осмысленные отчёты получаются примерно от 300 партий. Если выборка меньше, в программе есть раздел о том, какие выводы на ней уже допустимы, а какие пока нет.

Подойдёт ли новичку?

Да, но с оговоркой: пока вы играете мало, данных для тонких выводов не хватит. Зато базовые ошибки видны сразу, и первый отчёт обычно даёт два-три очевидных направления работы.

А профессионалу это что-то даст?

Ценность для сильного игрока не в новых знаниях, а в процессе: регулярный цикл сбора данных и проверки гипотез вместо разовых разборов по памяти. Плюс честная оценка того, что уже статистически значимо, а что ещё шум.

Для каких игр подходит методика?

Для любых игр с полной или частичной информацией, где есть история партий: шахматы, го, нарды, карточные и настольные дисциплины, стратегические киберспортивные форматы. Базовая часть общая, а модули по метрикам разведены на три формата: классика, блиц и турниры.

Можно ли анализировать соперников?

Да, этому посвящён отдельный модуль. Профили строятся по вашей же выборке сыгранных против них партий — то есть по открытым данным, без всякого доступа к чужим аккаунтам.

Вы гарантируете рост рейтинга?

Нет, и никто честно не сможет. Мы даём методику и инструменты; результат зависит от объёма игры, уровня соперников и того, доводите ли вы правки до конца. Все цифры на сайте — демонстрационные.

Это программа, которая подсказывает во время игры?

Нет. Это обучающая программа и набор шаблонов для разбора уже сыгранных партий. Ничего не подключается к игровому клиенту и не работает во время партии — такое запрещено правилами практически всех платформ.

Какая роль у ИИ в программе?

Вспомогательная. Движок и языковые модели помогают быстрее размечать позиции и формулировать гипотезы, но решения принимаете вы, а проверка идёт по вашей выборке. Слепо доверять оценке движка мы как раз отучаем — этому посвящён отдельный модуль.

На каких платформах работает?

На любых, откуда можно выгрузить историю партий в текстовом виде. В первом модуле разобраны самые популярные площадки и что делать, если экспорта нет.

Что происходит с моими данными?

Выгрузка партий остаётся у вас: шаблоны считают всё локально, загружать историю к нам никуда не нужно. Мы храним только email покупателя и параметры заказа.

Какие способы оплаты доступны?

USDT в сетях TRON, Ethereum и BNB Chain. Другие способы пока не подключены.

Как быстро придёт доступ?

Сайт сам следит за транзакцией. Как только перевод получает нужное число подтверждений, доступ открывается на странице заказа — обычно это меньше минуты в сети TRON.

Что, если я закрыл вкладку после оплаты?

Ссылка на заказ уникальна и остаётся рабочей. Кроме того, доступ дублируется на указанную при покупке почту.

Я отправил не ту сумму — что делать?

Если сумма меньше нужной, заказ останется неоплаченным: напишите в поддержку с хэшем транзакции, разберём вручную. Если больше — доступ откроется, разницу вернём по запросу.

Я отправил перевод не в той сети — деньги пропали?

Сеть выбирается при создании заказа, и адрес показывается только для неё. Перевод в другой сети мы не увидим автоматически — сразу пишите в поддержку.

Заказ истёк, а я уже отправил перевод.

Ничего страшного. Создайте новый заказ и укажите хэш старой транзакции в поддержке — зачтём оплату.

Можно ли вернуть деньги?

Да, в течение 14 дней после покупки, если вы прошли не больше двух модулей. Возврат делаем в той же монете и сети.

Доступ бессрочный или на время?

Бессрочный, включая будущие обновления материалов. Ежемесячных списаний нет.

Можно ли делиться доступом?

Тарифы «Старт» и «Про» рассчитаны на одного человека. Для состава есть тариф «Команда» на пять участников.

ВАША ИГРА. ВАШИ ДАННЫЕ.

Сильный ход начинается с правильного вопроса.

Открыть программу

Разбор интеллектуальных игр на собственных данных.

Программа

Что внутриКак работаетПримеры отчётов

Помощь

Вопросы и ответыТарифыС чего начать

Связаться

support@asiatek.io ↗Telegram ↗Кабинет ↗

Материалы носят образовательный характер и не гарантируют спортивного или финансового результата. Программа предназначена для разбора уже сыгранных партий и не используется для подсказок во время игры. 18+

© 2026 AsiaTechПубличная оферта ↗